2016年被定义为VR元年,虚拟现实VR、增强现实AR成为炙手可热的创新科技产业,呈井喷式增长。昨天上午,市经信委、扬州晚报共同举办的扬州VR产业高层论坛在京杭之心举行,来自全国各地的VR界大咖在扬“论剑”,共同探究VR、AR产业的发展。 ■洪煦(叠镜数字科技(上海)有限公司总经理) 王美健 虽然是第一次来扬州,但是这一路上我已经感受到了扬州烟雨蒙蒙的独特韵味,作为中国重要的旅游城市之一,未来叠境也将在扬州搭建专业的光场VR采集场景,为扬州有需要的企业提供制作内容的服务。未来几年,我们还会与多个厂家合作拓展广场影视、为更多企业提供完整的制作方案和支持。 ■孟凡安(安徽诺尔动漫科技有限公司董事长) 如今,VR越来越多地走进了公众的视野,VR即VirtualReality,是虚拟现实的简称,是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 扬州晚报举办VR博览会 张健 ■于阳(北京竞技时代科技有限公司首席运营官)
相关阅读: 记者陈高君邱凌羌伊然居小春摄影董学国 在江苏起到了教育性的意义 随着软硬件、技术的成熟,还有VR游戏的丰富和更多资本的进入,我们会逐步切到垂直领域,包括健身房、办公室、休闲区、网吧等,再往家庭中切入,让VR普及率更广。 去年,国内外各大VR头盔厂商开始大力推出了虚拟现实平台——VR眼镜。但随之而来的一个问题是:VR资源内容的稀缺,尤其是高质量内容的严重稀缺,造成内容需求跟不上供应。于是2016年,全景相机开始被广泛关注。今年5月初,我们还推出了全球最小的消费级VR相机Insta360Nano,差不多半张名片大小,含两个鱼眼镜头,既可独立使用,也能在手机上即插即用,可录像拍照和直播,售价1000元左右,远低于同类全景相机,开始将VR拍摄门槛走向“平民化”,迎接VR全景视频内容的爆发式增长。 VR能够给人们带来沉浸式的体验,你可以和虚拟世界中的物体进行互动,就像日常生活的相互方式一样;你还可以和处在同一个虚拟世界中的另一个人进行交互,形成一个虚拟的交互空间;你还可以把虚拟的世界叠加到真实的世界,形成增强现实,或者把真实的物体放入虚拟的环境,形成混合现实。这一切将会改变人机交互的方式,未来虚拟现实将会发展成为一种新的、更主流的计算机平台。 有人认为,虚拟现实是继互联网、智能手机之后,改变未来的下一项技术。随着Facebook、谷歌和三星等互联网巨头的纷纷抢滩,国内互联网企业巨头们也紧随其后着手布局,在国内的虚拟现实市场上,VR创业者如雨后竹笋般涌现。工信部也发布了虚拟现实产业(VR)白皮书,让我国的虚拟现实产业有了初步的规范,讲述了当前中国虚拟现实产业的发展状况,并提出了相关政策,从国家层面上充分肯定了虚拟现实行业。 VR未来普及率将更广 其实,无论是扬州还是全国,我们曾经做过一项研究,现在在北京一个人流量较大的60平方米左右的VR体验馆,一天的营业额可以达到万元;而到2017年初期,全国包括县级城市,VR体验馆将成为城市购物中心的标配。现在传统制造行业,VR体验也已经成为一个新的盈利点;对于很多创业人来说,一家VR体验店也成了不少人选择盈利的一种方式。虽说,VR的市场真正爆发可能要到2018年底,但是它的前景十分广阔。 Insta360的销售模式也比较接地气,以区域代理为主,覆盖多个行业,力求改变传统行业旧的商业和盈利模式。并会在各地区配备团队推动销售,江苏区域我们已经在南京和苏州进行了推广,两地市民普遍对产品的认可度很高,接下来我们也打算在扬州推广。它的作用是改变传统的视觉方式,不再是拍哪看哪,而是作为主人公想看哪看哪。 我很荣欣来参加这样的论坛,既可以认识很多VR行业的同行,寻求更深层次的合作。同时,也让我看到了,在扬州这样一座三线城市里,不仅大众对VR技术充满好奇,跃跃欲试,且有很多其他领域专业人士也开始关注VR产业。相信不久,VR技术会在扬州生根普及开来。 2017年下半年,我们还将推出一款C端游戏大作,未来将通过线上下载的方式,让更多的玩家在家中就能体验到虚拟现实的乐趣。由于受到普及设备的限制,我们会先推出B端小版本,通过预先发售给线下体验店的方式,让玩家在体验店内提前体验到这一大作。 ■奚海文(上海翌雪网络科技有限公司CEO) ■孙林成(扬州大视界电子科技有限公司副总裁) |